Una colaboración interdisciplinaria de múltiples recursos educativos.
El aula de innovación ABP es una solución basada en tecnologías AR-VR y elementos tecnológicos de primera línea para el desarrollo de prácticas experimentales, emocionales y de gran valor en aula.
En la educación moderna, los elementos al servicio del aprendizaje deben plantearse en una lógica interconectada para producir los efectos esperados. Esta solución integra cohesionadamente su contenido para proponer un espacio de trabajo motivador, con mejoras concretas en sus prácticas y dinámicas especiales, sea en ciencias, matemáticas u otra especialidad. Las salidas pedagógicas al museo interactivo, ya son cosa del pasado. Habilite su sala para generar este impacto directamente en el establecimiento. Sus estudiantes, lo agradecerán.
+300 prácticas de laboratorio y sus instrumentos de evaluación formativos para el desarrollo STEM de sus estudiantes.
Conectividad entre el dispositivo de realidad aumentada y pantalla interactiva para llegar a todos los estudiantes.
+700 actividades inmersivas y emocionales para el trabajo con las diversas asignaturas contempladas en la oferta.
Módulo Plan lector con textos, guías, evaluaciones y sistema de audio Juno para la mejora de habilidades lectoescritoras.
Tabla de contenidos Aula ABP
Nivel
Asignatura
zSpace
Cloudlabs
Realidad Aumentada
Simulador
Primer Ciclo
Segundo ciclo y media
Ciencias naturales
Matemáticas
Ciencias sociales
Lenguaje
Matemática
Química
Física
Biología
Lenguaje
Vived Science
Euclid’s Shapes
–
MasterClasss Suite – Sistema de audio Juno
Euclid’s Shapes
Curie’s Elements – Vived Science
Newton’s Park – Franlin’s Lab – Vived Science
Vived Science – zSpace Experiences
MasterClass Suite – Sistema de audio Juno
Ciencias básicas
Matemática básica
Ciencias sociales básica
STEM
STEM
STEM
STEM
250
50
250
50
100
35
140
140
50
48
52
48
49
50
44
44
Permite experiencias educativas inmersivas que mejoran la comprensión y retención de conceptos complejos
Asegura la conectividad y el soporte técnico necesarios para un uso eficiente de las tecnologías en el aula
1 Paquete tecnológico compuesto por Classtouch + Sistema de audio interior en aulas de clases para reproducción audiovisual de primer nivel.
2 Laptop que permite trabajar con contenidos tridimensionales, simuladores de Realidad Virtual y experiencias inmersivas de realidad aumentada.
3 Aplicaciones basadas en realidad aumentada y simuladores para obtener una experiencia emocional integral.
Interconexión entre pantalla interactiva y dispositivo de realidad aumentada
4 Mobiliario e instalaciones requeridas para el correcto funcionamiento de la tecnología.
Contacte a nuestros asesores educativos para impulsar el aprendizaje en su establecimiento.
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