Laboratorio Móvil de Lenguaje y Comunicación

Solución pedagógica para el trabajo en esta asignatura, alineada al currículum chileno 2026, orientada a fortalecer la lectoescritura, gramática, ortografía y fortalecer resultados SIMCE.

Clases participativas

Módulos Temáticos

Se divide en módulos temáticos pensados en el desarrollo progresivo de habilidades de lectoescritura y velocidad lectora.

1er

Material concreto

2do

Aprende jugando

3er

Velocidad y comprensión lectora

4to

Dispositivos tecnológicos y software educativo

Ejes fundamentales

Corresponden a los OAs para el área de Lenguaje y Comunicación propuestos por el MINEDUC.

Ejes fundamentales
Lectura.
Escritura.
Comunicación oral.

Orientación

  • Cantidad de recursos:
    1 lab. para el trabajo grupal entre 1º a 8º Básico
  • Orientación de uso:
    Práctica-Participativa
  • Aplicación directa:
    Entre aulas
Clases participativas y experimentales

Para efectos de obtener el mejor uso del material concreto, el módulo clases participativas, ofrece al docente una guía de sugerencias y actividades en virtud de una propuesta integral de trabajo. Esta metodología involucra participación, liderazgo, motivación e inclusión en las dinámicas de trabajo con los estudiantes.

Acceso a plataforma

El laboratorio móvil incluye acceso al sistema de gestión MasterClass: módulo ABP.

+50 Bases teóricas
+54 Guías de trabajo
+13 Material de apoyo
+1 Manual

Implementaciones

Establecimientos y estudiantes que actualmente hacen uso del laboratorio.

+1.000

Establecimientos

+700.000

Estudiantes aprenden con laboratorios móviles

Módulos

1er

Material concreto

La utilización de elementos didácticos manipulables por el estudiante constituye un apoyo significativo en la búsqueda de la consolidación de las habilidades básicas de lectoescritura y la introducción en el manejo de la lengua.

ÍtemCantidadÍtemCantidad
25303540452530354045
Sacos de peso: El alfabeto56789Letras y pizarra magnética1315182023
Ítem
Sacos de peso: El alfabeto
Cantidad
25
30
35
40
45
5
6
7
8
9
Ítem
Letras y pizarra magnética
Cantidad
25
30
35
40
45
13
15
18
20
23
Aprendo las vocales56789Autodictado verbos56789
Ítem
Aprendo las vocales
Cantidad
25
30
35
40
45
5
6
7
8
9
Ítem
Autodictado verbos
Cantidad
25
30
35
40
45
5
6
7
8
9
Aprendo el abecedario56789Aplaudiendo con las sílabas56789
Ítem
Aprendo el abecedario
Cantidad
25
30
35
40
45
5
6
7
8
9
Ítem
Aplaudiendo con las sílabas
Cantidad
25
30
35
40
45
5
6
7
8
9
Aprendo con las palabras7891012
Ítem
Aprendo con las palabras
Cantidad
25
30
35
40
45
7
8
9
10
12

2do

Aprende jugando

La consolidación y reforzamiento de las habilidades de lectoescritura se potencia con la planificación de diversas actividades lúdicas vinculadas con diversos juegos de mesa y recursos didácticos.

ÍtemCantidadÍtemCantidad
25303540452530354045
Aprendo con las sílabas56789Pictionary55555
Ítem
Aprendo con las sílabas
Cantidad
25
30
35
40
45
5
6
7
8
9
Ítem
Pictionary
Cantidad
25
30
35
40
45
5
5
5
5
5
Cadena de palabras56789Adjetivos divertidos55555
Ítem
Cadena de palabras
Cantidad
25
30
35
40
45
5
6
7
8
9
Ítem
Adjetivos divertidos
Cantidad
25
30
35
40
45
5
5
5
5
5
Teatro de madera kamishibai11111Scrabble55555
Ítem
Teatro de madera kamishibai
Cantidad
25
30
35
40
45
1
1
1
1
1
Ítem
Scrabble
Cantidad
25
30
35
40
45
5
5
5
5
5
Historias en la casa56789Loto de asociación56789
Ítem
Historias en la casa
Cantidad
25
30
35
40
45
5
6
7
8
9
Ítem
Loto de asociación
Cantidad
25
30
35
40
45
5
6
7
8
9
Formemos palabras contra el reloj56789
Ítem
Formemos palabras contra el reloj
Cantidad
25
30
35
40
45
5
6
7
8
9

3er

Velocidad y comprensión lectora

Las actividades para el trabajo con material didáctico y digital orientado a la medición y el entrenamiento de la velocidad lectora, al conocimiento de los diversos tipos de texto para su análisis y al desarrollo de la comprensión lectora, constituyen el foco de este módulo.

ÍtemCantidadÍtemCantidad
25303540452530354045
Clásicos universales (formato digital)11111Clásicos juveniles de la literatura (formato digital)11111
Ítem
Clásicos universales (formato digital)
Cantidad
25
30
35
40
45
1
1
1
1
1
Ítem
Clásicos juveniles de la literatura (formato digital)
Cantidad
25
30
35
40
45
1
1
1
1
1
Juego de adivinanzas56789
Ítem
Juego de adivinanzas
Cantidad
25
30
35
40
45
5
6
7
8
9

4to

Dispositivos tecnológicos y software educativo

La tecnología educativa es un elemento primordial para el aprendizaje de las nuevas generaciones de estudiantes. El sistema de audio potenciará las actividades de velocidad lectora.

ÍtemCantidadÍtemCantidad
25303540452530354045
Acceso a plataforma Masterclass, módulo DUA11111Gabinete almacenamiento tablet11111
Ítem
Acceso a plataforma Masterclass, módulo DUA
Cantidad
25
30
35
40
45
1
1
1
1
1
Ítem
Gabinete almacenamiento tablet
Cantidad
25
30
35
40
45
1
1
1
1
1
Sistema de audio PeakPro11111ClassTab 8" 4G LTE56789
Ítem
Sistema de audio PeakPro
Cantidad
25
30
35
40
45
1
1
1
1
1
Ítem
ClassTab 8" 4G LTE
Cantidad
25
30
35
40
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5
6
7
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9

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